Premier test des contraintes rigid body dans la branche Bullet de Blender

Une journée d'expérimentation avec les contraintes rigid body de la branche Bullet de Blender, découvrant leur rendu et leur fonctionnement dans une animation.

Premier test des contraintes rigid body dans la branche Bullet de Blender
Ronan Ducluzeau
497 views ‱ Oct 23, 2012
Premier test des contraintes rigid body dans la branche Bullet de Blender

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Le rendu d'une animation aprĂšs une journĂ©e Ă  me familiariser avec les rigid body constraints de la branche bullet de blender.<br /><br />AbsorbĂ© par les contraintes, je n'ai pas vraiment cherchĂ© Ă  rĂ©gler les paramĂȘtres des rigid bodies.<br />Je me suis amusĂ© avec l'add-on Cell-Fracture sans rĂ©flĂ©chir Ă  la cohĂ©rence des lignes de fracture.<br /><br />Avec un peu plus de pratique, je devrais pourvoir mieux contrĂŽler le dĂ©part des explosions.

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0:28

Published

Oct 23, 2012

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