Premier test des contraintes rigid body dans la branche Bullet de Blender
Une journée d'expérimentation avec les contraintes rigid body de la branche Bullet de Blender, découvrant leur rendu et leur fonctionnement dans une animation.
Ronan Ducluzeau
497 views âą Oct 23, 2012
About this video
Le rendu d'une animation aprĂšs une journĂ©e Ă me familiariser avec les rigid body constraints de la branche bullet de blender.<br /><br />AbsorbĂ© par les contraintes, je n'ai pas vraiment cherchĂ© Ă rĂ©gler les paramĂȘtres des rigid bodies.<br />Je me suis amusĂ© avec l'add-on Cell-Fracture sans rĂ©flĂ©chir Ă la cohĂ©rence des lignes de fracture.<br /><br />Avec un peu plus de pratique, je devrais pourvoir mieux contrĂŽler le dĂ©part des explosions.
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497
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0:28
Published
Oct 23, 2012
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